
我在將近兩年前,曾經在UDN的遊戲角落上面,寫過一篇Steam的推薦遊戲文,那個遊戲叫做:《Cineris Somnia》(文章連結:link),應該是沒有中文譯名,它是一款獨立遊戲,由「NAYUTA STUDIO」這間日本遊戲工作室製作,據說本作只有兩個人開發。不過目前沒看到他們有新作品在 Steam 上出現。
有些時候,一款遊戲要讓人印象深刻,不見得需要全方位做好,只要有那麼一兩項是能夠讓人內心震撼的,那它就算是成功了。
尤其是「說故事」這件事情,只要你掌握好節奏,方式,敘述和表達得到位,肯定能夠讓玩家感同身受的。就好比上個月的《最後生還者2》(The Last of Us 2),就是一個最好的負面教材,這遊戲大概已經被砲轟得差不多了,遊戲價格也跟著被轟炸到低於四位數,一手好牌隔了7年打成這般田地,也是有些悽慘。
回過頭來講到Cineris Somnia這個遊戲,之所以想再次拿出來寫文的一部分原因,就是因為我覺得它說故事的能力很棒,棒到我當時認為,如果它有機會被大家看到(例如中文化),它應該會是最佳敘事的獨立遊戲。可惜它目前只有英文和日文,要看懂,真的得靜下心來慢慢玩。
當然,前面也提到這遊戲只有兩個人開發,所以儘管畫面乍看之下還不差(應該是用 Unreal Engine做的),但人物模組,以及遊戲的物件數量,還有動作、視角轉換等等...都只能說是合格邊緣,大約 60~70 分的水準,談不上極佳,但還是可以玩。
這款遊戲,由三四個小故事組成,玩家扮演一個看似有點像黑暗版的「黑執事」那樣的人物,他面無表情,眼珠的顏色很特別,重點是...走路很慢!(笑)走路慢是這款遊戲的一個缺點,後來更新有被修正,就比較好,因此我當時在遊戲角落的文章裏面有提到,這遊戲得心平氣和,有耐心地玩。每個故事都是獨立章節,沒有次序之分,端看玩家的自由喜好。
![]() |
主角醒來時,身處一個陰暗的房間裡,外面下著大雪,牆壁上的東西令人好奇。 |
第一個先來想要提的,是女孩與青鳥的故事。
玩家所操縱的主角,在這一個章節裡面,身處於一個陽光灑落滿地,綠意盎然的樹林裡面,但是因為周圍景色很像,所以很容易迷路,手中唯一能夠依靠的,就只有一張看似小孩手繪的地圖...但別緊張,別納悶它是否管用,這地圖真的有用。

走著走著,我們在一片花田裏面,遇見一個戴著頭巾的小女孩,她叫做瑪莉(Marie),她提著一個鳥籠,說她正在為了生病的哥哥馬修,四處尋找青鳥中。

青鳥...依稀記得以前看過青鳥的故事,講的是兩兄妹聽說只要找到青鳥,就可以獲得幸福,最後兩兄妹沒有找到,卻在回到家睡覺起來的隔天,發現自己養的鳥變成了青鳥。啟示人們其實幸福就在自己身邊的一個童話故事。
遊戲中也要主角尋找青鳥,樹林中的確有發出青色光芒的鳥,只是每次一靠近,牠就飛走了,跟上去之後,卻常常可以看見瑪莉的蹤影,感覺得到她好像很努力想要得到青鳥,只是每次都事與願違。

然而,隨著進度慢慢推進,才發現瑪莉尋找青鳥的背後,有著令人感傷以及絕望的原因。
在遊戲裡面我們常常可以撿到畫,並且記載一些文字,可以漸漸地拼湊出瑪莉尋找青鳥的整個故事之來龍去脈。
原來,瑪莉本來與哥哥馬修和父母一家四口快樂的生活著,可惜哥哥馬修某天生起了病,無法正常生活,醫生們束手無策。瑪莉的父母們為了這件事情焦頭爛額,心情大受影響,從女僕的手記中得知,瑪莉的雙親原本都是很溫柔善良的人,只是自從馬修開始生病之後,爸爸的性格就變得暴躁乖戾,時常斥喝僕人,而媽媽則是常常以淚洗面,也不正常進食,身體越來越差。

在這般情況下的瑪莉,看見自己的父母都把心力關注在自己的哥哥身上,自己卻只能在房間裡面和娃娃玩扮家家酒,原本覺得哥哥很可憐的瑪莉,開始認為哥哥很狡猾,利用生病奪走了父母的愛,自己卻遭到冷落,心底由愛生恨。



為了讓馬修能早日康復,父親真的找來青鳥給馬修,希望藉此由心理影響生理,病情能好轉。只是不知道為何,青鳥總是很快就死掉,但爸爸總是能再找到。
某天夜裡,瑪莉無意間走到了家中的地窖,才發現原來那些青鳥都是假的,是爸爸抓來一堆野鳥,用有毒的染料強行將之變成青色的,地窖的地上堆滿了許多鳥的屍體。瑪莉驚訝之餘,逃回自己房間內。也知道所謂的青鳥根本是個謊言。




瑪莉自己離開了家,她想只要自己能找到真正的青鳥,帶回去給哥哥,哥哥就能恢復健康,爸爸媽媽也會和從前一樣愛她,一家人就能回歸過去正常的生活。
但,哥哥馬修最後還是病故,瑪莉的父母為此大受打擊,哭至崩潰。最後爸爸上吊自殺,而母親也服毒自盡。


此時的瑪莉,找到了青鳥,她爬到大樹上,求青鳥不要飛走,跟她回去一起救哥哥。只是當她伸手的那一瞬間,青鳥依舊從她手旁飛去,瑪莉重心不穩,從樹上摔下,死了。

這就是世間所謂的「幸福的青鳥」。但結果卻是如此,讓人感到一陣感傷與鼻酸。
沒有留言:
張貼留言