2019年2月26日 星期二

給《還願》不少開發啟示的經典恐怖遊戲:P.T.


玩過最近正夯的《還願》的人,應該都會覺得裡面有很多遊戲氣氛營造的手法,跟幾年前在PS Store上,免費供玩家下載的《P.T.》(Playable Teaser)都非常地相似,事實上P.T真的蠻棒的,雖然短短小小,但可是2014年最佳恐怖遊戲。之所以能夠這麼厲害,當然是因為背後有個強大的製作人叫做小島秀夫的關係啦!

關於P.T.的開發相關資料,直接看這最快,P.T.維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/P.T.

P.T.當初登場的時候,許多人都以為它就是未來Konami預定要出的《沉默之丘》(Silent Hill)的新作品試玩版,不過後來小島秀夫本人都出來說話啦,P.T.這個簡寫來自於「Playable Teaser」,顧名思義就是一個可以玩的宣傳片,但它並不是正式遊戲的試玩版,小島秀夫說,P.T.純粹就只是個用來宣傳沉默之丘的「可玩互動式遊戲宣傳片」而已(就是用來帶出結尾最後那段影片),跟系列本作完全沒關係,也的確沒有任何證據表示P.T.就是「已經胎死腹中的沉默之丘新作品的試玩片」。因此大部分玩家也都直接稱呼本作時,都是直接說「P.T.」,不會有人說「沉默之丘P.T.」(太繞口了)。

名遊戲製作人小島秀夫,著名代表作是《潛龍諜影》(Metal Gear)系列。
有關於P.T.的厲害與遊戲過程,小虎建議直接看一次全程過關影片便能熟知:

P.T.的出現還是讓許多玩家感到驚艷,儘管只是一直在同一個場景打轉(省資源的妙招,這樣就不用做太多場景),但利用微小物品的變化、光影的轉換、濾鏡、聲音等等要素,還是可以把玩家的遊玩體驗完整融入到恐怖裡,也難怪很多人對於這樣優秀的作品,竟然只是一個宣傳用的東西,感到疑惑和混亂,最後P.T.還是免不了被拿出來大作文章,並給予相對應的殊榮。
還願的這一幕跟P.T.的Lisa也蠻相像的(可參考下面影片),不過基本上都是第一人稱嘛,所以像也是很正常的。


而P.T.看來也的確影響到還願不少地方,還願利用這種資源節省的方式,針對細部設定的精緻化,搭配一些效果,依舊成功地把故事說得精采,嚇人的地方也都有出來,比較可惜的大概就是解謎的難度過於簡單,這點P.T.就真的厲害了,很有小島秀夫的風格,例如尋找Lisa圖片的拼圖時,除了藏在一個天花板的死角之外,誰會TMD想到最後一片竟然是藏在OPTIONS畫面裡頭!更別說後面還得戴耳機說XXXXXX(六個字母的名字)才能過關!超整人!



很可惜地P.T.早已經被Konami給下架,大概再也別想看到了(天知道呢),而原本沉默之丘的新作計畫,當然也是隨著小島秀夫的出走而成了無法實現的企劃,寫到最後當然還是免不了要講一句例行公事:Fxxk You Konami!

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