2019年5月20日 星期一

資源多有人靠總是比較好做事的 從魔物獵人看現實


稍早前,我在粉絲團放了一張關於陸子玄的遊戲實況圖片在粉絲團上,算是小小發個牢騷,覺得女生真好,可以運用的資源很多,後來有其他朋友說她是解婕翎的表妹(仔細看真的有點像)時,讓我又想起一個,關於我之前將遊戲套用到現實生活的理論。


《魔物獵人》(Monster Hunter, 簡稱MH)這個遊戲我已經玩了超過十年之久,大家應該也曉得這遊戲向來很吃技術,光靠一身好裝備是不太可能無腦輾壓過去的。這也是為什麼這遊戲門檻比較高,直到後來出的《魔物獵人:世界》(簡稱MHW)把難度調整得較低,並且將很多遊戲機制弄得更為方便,對許多新入門玩家親切許多,才會吸引更多人來玩。

以前的MH有個特色,就是如果你只想單打獨鬥的話,你到了後面會非常痛苦,尤其是要過集會所任務的時候。想要單靠自己手上的裝備與自身技術,跟G級怪奮戰的話,一場戰鬥往往得打個半小時以上,甚至有可能打滿50分鐘你還是沒辦法殺死怪物(姑且不論你會不會先坐3次貓車任務失敗)。



但是如果你找到三個戰友,組成一個4人團隊,再去向怪物挑戰的話,你會發現難度下降許多,原本要打半小時的硬仗,可能突然縮短到10分鐘就結束了,當然,前提是隊伍裡面沒有豬隊友。(其實有也沒關係)

至此我們可以很明白了:魔物獵人就是一個希望你不要單打獨鬥,盡量去和別人組隊一起討伐出任務的遊戲,這樣的神作,讓PSP和3DS不知道大賣多少台,說真的如果今天MHW是出在Switch上面的話,它的銷售量應該早就把PS4給海放了,沒辦法,畫面效能與硬體限制依舊還是有突破不了的障礙。

回過頭來講,這跟現實生活有什麼關係?我是這樣聯想的:有些人本身資質不錯,也很有才華,但是想要完全靠自己作出一番天地, 會非常困難,資源不夠,能做的事情很有限,即便是對的,但依舊需要很久的時間才有可能成功。

但如果這時候他有朋友來幫助,情況就不一樣了,他可以省下很多功夫,就可以達到原本預期的目標。所以為什麼很多人玩這類遊戲,都希望有個人來帶,因為有人陪著一起出任務,自己過關的難度就下降很多,同理,如果你創業能夠有個巨人的肩膀可以依靠,在這坎坷路上自然是輕鬆不少。

所以很多時候你看很多獵人的HR很高,有時不見得是他自己很厲害,有可能是他有一群很強大的隊友(像之前很多女生玩這款遊戲就是這樣),同理,很多人的成功,有時候不見得是他自己很厲害,有可能是他有個很強悍的後台,或是優質團隊在背後為他撐腰。



現實中的確是如此啊,團結力量大。資源越多的人,要完成一件工作總是比較容易的,不然為什麼大家玩三國志的時候都比較喜歡用曹操?沒為什麼,因為曹操人多地多資源就是多,要統一真的比較容易,理論上是這樣啦,但也是有神人可以用孔融破台的。

講了這麼多,感覺我好像在說廢話(笑),有沒有例外?有!

魔物獵人完全不靠隊友,都只靠自己的玩家,當然有啊,但那種人要嘛是花了超多時間每天在玩(可能也不睡覺),或是天生反射神經超群,可以完全看透魔物所有的動作,並且完全不會受傷。但基本上,那種已經不是人間界的玩家了,恐怕是來自天神界的神人。

現實生活中有哪個人是完全靠自己成功的?祖克伯?賈伯斯?他們好像都不算...嗯...我還沒想到...也許有吧...但我目前真的不知道...當然啦,也不是說一開始就有較多資源的人就一定會成功,你還是得付出一些,只是難度真的會下降不少。

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