2018年2月8日 星期四

小虎閒談:從《魔物獵人世界》看出的有趣現象

你今天魔物獵人了嗎?
趁著空檔,小虎想寫這篇文章,寫的是關於最近正夯的PS4版的《魔物獵人世界》(Monster Hunter World),這片遊戲有一些現象,讓我覺得很有趣,所以想記下來,跟大家一起分享。

首先,這次的魔物獵人,對我們這些從PS2、PSP就開始一路奮戰至今的老獵人而言,代表的意義就是「它終於回歸家用主機上,而且是以高清高畫質高圖像,全新的3D模組重新打造而成」,這代表的是魔物獵人終於可以擺脫長久以來受限於掌上型主機的機能所困,重新以次世代3D遊戲的規格之面目嶄新於大家面前現身,雖然說Switch版本的MHXX已經相當不錯了,但魔物獵人世界在圖像與模組上,的確更勝一籌,這點無庸置疑。
原本出在3DS,後來以高清版移植到Switch上的魔物獵人XX,小虎甚至為了它,把原本的Switch主機賣掉買同捆特別版主機。遊戲表現其實非常棒。
再者,這大概是小虎第一次看到魔物獵人的系列作如此熱賣,以往在台灣幾乎看不到,但這次卻反常地引起很多人的興趣,這真的是讓我也大感不可思議,因為以前魔物獵人的系列作品不管怎麼出,都很少有辦法引起大批台灣玩家為一款遊戲採購主機,雖然現在PTT的GameSale版已出現大量的遊戲拋售潮了,說真的不意外啦,小虎很早就料到有蠻多人是跟風的,不過,可以做到引起這麼多人跟風搶購跳進來玩,的確也是萌夯史上頭一遭就是了。

小虎覺得,除了畫面內容夠吸引人之外,這次的遊戲宣傳跟行銷做得很不錯,所以才有這樣的成果,從山田孝之的一連串廣告,以及粉絲團上的影片,還有捷運列車等等許多地方的看板廣告宣傳,都著實地勾起許多玩家的興趣。

▲山田孝之近來替PlayStation拍的遊戲廣告都非常有趣,從DQ11到魔物獵人都讓人印象深刻。

但,話說回來,為何同樣是魔物獵人,XX就沒有吸引到很多玩家去購買呢?小虎的看法是,除了遊戲畫面夠好之外,當時Switch始終處於一個很難買到的狀態,不然像薩爾達這種大作,鐵定比萌夯更強勁,但其實帶動的數量也很有限,這恐怕與當時主機的價格居高不下,且難以入手有關,不過拿薩爾達跟魔物獵人相比的話,小虎自己猜測後者在台灣的受歡迎度比較高。
薩爾達曠野之息最近終於推出了中文更新檔,不知道因為這樣特地去買Switch的人有多少?
至於會拋售這點實在是早就可以料到的狀況,為什麼呢?很多人都問小虎,魔物獵人好不好玩?我的回答是:魔物獵人是很好玩的遊戲,但是技術門檻很高,而且最好是有人帶。一個人自己打會覺得很吃力,甚至覺得無聊。

注意喔,我這裡指的「一個人」並不是說找不到別人一起連線,而是指「獨自閉門造車」的打法,在沒有同好可以洽詢的狀況下,會花非常多時間去摸索,小虎相信目前這個世代的玩家,很少有人能有此毅力。所以這次會有這麼多人拋售,其實也不足為奇。

只是這個系列都賣這麼多年,而且都賣幾百萬片了,你身邊要找到一個完全沒碰過MH的人,難度應該沒這麼高才對。
PTT的GameSale版上面出現了不少魔物獵人世界的拋售貼文。
對我們這些已經玩魔物獵人超過10年的老獵人而言,說真的,這次的《魔物獵人世界》實在很簡單!小虎這裡說的簡單是指「很多事情都變得很容易達成」,出現在你眼前的怪物依舊強勁,像是滅盡龍、爆鱗龍、以及老面孔的炎王龍、鋼龍、蒼火龍等等,都是可以三兩下就送你坐貓車的強力怪物。但相對地,很多原本需要花時間的額外事情,這次的遊戲都幫你省下很多力,例如將劍士裝與槍手裝統合(對老獵人而言,這真的超犯規),讓遠距離武器得以出頭天,大幅提升被使用率,煉金系統竟然可以鍊出稀有素材如逆鱗、寶玉等等,讓你不用再期待那每次只有5%的掉寶機率,還得猜測遊戲裡面是不是安裝了所謂的「讀心晶片」,以及思考起自己的人品是不是真的有問題...。
這次的魔物獵人世界可以透過鍊金系統取得稀有素材,天啊~簡直是大福音啊!以往我們老獵人都得為了一個逆鱗或是寶玉,拚上100場戰鬥也是有可能的啊!
小虎和其他老戰友一致認為,這次的魔物獵人世界真的對剛入門的新手很友善,友善到讓我們覺得很嫉妒啊!因為以前我們玩的MH可不是這麼輕鬆的,除了殺怪以外,還有很多雜七雜八的事情要做...這次真的就是讓玩家們純粹享受當獵人狩獵的樂趣,玩家只要磨練好武器的操作和戰鬥的技巧就可以了,假如說都這樣了,你還是覺得打不順手,那恐怕你沒有成為獵人的命,還是早點與它好心分手吧!

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